Nuevas primitivas y cambios a primitivas existentes
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Cambios que proponemos en este MR:
Se mejora la documentación y prolijidad de Figures.hs y Core.hs. A la vez se mejora el "linteo" o prolijidad del código para que sea más legible y uniforme el mismo.
Se agregan nuevas primitivas al lenguaje:
Se agregan dos controles de errores para la primitiva joinFigIn3D:
Todas las figuras en joinFigIn3D tienen que ser de la forma:
Cuando se usa poli, poli, los poligonos tienen que tener la misma cantidad de vértices.
Se elimina la primitiva cylinder (cilindro), ya que se puede hacer la misma usando joinFigIn3D.
Se renombra la primitiva cube (cubo) a prism (prisma).