#Texto de instrucciones para los dos módulos. Se ingresan con la función cambiarTextoGUI
texto={
#tiempo entre letra y letra en módulo teclado
'keyboardBig':"""Instrucciones para módulo Teclado:
Aquí los caracteres se ingresan mediante código Morse, es decir, puntos y guiones. Un soplido equivale a un guión y un aspiro a un punto. Para ver la tabla de equivalencias secuencia Morse a caracteres, presione el botón "Guia Morse" ubicado en la parte inferior derecha del programa.